へのアップグレード ソリッドステートドライブ(SSD) ゲーム中の最大FPSや平均FPSを直接向上させることはできません。. .グラフィックカード(GPU)とプロセッサー(CPU)は、フレームレートを左右する真のドライバーです。しかし、SSDを使用すると、ゲームのロード時間が劇的に短縮され、データ読み込みの遅さによるスタッタリングが解消されるため、ゲーム体験がよりスムーズで応答性の高いものになります。.
SSDでFPSが向上しない理由
FPS(1秒間にレンダリングされるフレーム数)は、GPUがフレームを描画する速度と、CPUがゲームロジック、物理演算、描画コールを処理する速度によって決まります。アクティブなゲームプレイ中、ゲームが必要とするデータのほとんどは、システムのRAMまたはビデオメモリ(VRAM)にすでにロードされています。ゲームが実行されると、ストレージ・ドライブは生のレンダリング速度のボトルネックではなくなります。.
忙しいレストランの厨房を想像してみてほしい。GPUはシェフで、各料理をできるだけ早く調理する。SSDはパントリーで、食材を素早くシェフに届けます。パントリーが速くなったからといって、シェフの料理が速くなるわけではありません。しかし、パントリーが遅すぎると(機械式HDD)、シェフは常に食材を切らして待たなければならない。その待ち時間が、ゲーム中のスタッターとなるのです。つまり、SSDはFPSの数値を上げることはできませんが、ゲームプレイ体験を台無しにするまったく別の問題を解決してくれるのです。.
SSDが本当に改善することロードとスタッタリング
オープンワールドのゲームをプレイしていて、突然フリーズしたり、高速移動中にFPSが一桁に落ちたりといった「しゃっくり」を感じたことがあるなら、それはハードディスク・ドライブが追いついていない可能性が高い。ここでSSDが大きな違いを生む。.
ロード時間の大幅な短縮
プレイ」をクリックしてからキャラクターを操作するまでに、以下のような大規模なゲームではHDDに40秒以上かかることもある。 サイバーパンク2077 または スターフィールド. .基本的なこと SATA SSD 最新のNVMe SSDなら10秒以下で処理できる。高速移動、セーブのリロード、新しい試合の開始など、すべてがほぼ瞬時に行えます。.
スタッター」と「テクスチャのポップイン」の解消
オープンワールドやシームレスなゲームでは、次のようなものがある。 ウィッチャー3, ホライズン・フォービドゥン・ウエストあるいは コール・オブ・デューティ:ウォーゾーン,HDDの読み込み速度が追いつかないことがよくある。HDDの読み込み速度が追いつかないことも多く、その結果、このような現象が発生する:
突然のフレームタイムスパイク(マイクロスタッター)
ぼやけた、または解像度の低いテクスチャが、徐々に「ポップ」になって鮮明になる。
半秒以上の完全なフリーズ
読み込み速度が500 MB/s(SATA)から最大7,000 MB/s以上(NVMe)のSSDは、データをスムーズに送り込む。吃音は消えます。ゲームがより洗練されたように感じられます。.
| ゲームのシナリオ | HDD | SSD |
|---|---|---|
| AAAゲームの初ローンチ | 40~70秒 | 8~15秒 |
| 高速移動またはレベルリロード | 長い待ち時間(20秒以上) | 短い(3~5秒) |
| オープンワールドでの高速移動 | 頻繁な吃音、テクスチャーのポップイン | スムーズでヒッチが少ない |
| 最大FPS値 | 違いはない | 違いはない |
| フレーム時間の一貫性 | 悪い - スパイクが多い | エクセレント - フラットライン |
SSDはいつから義務化されるのか?
すべてのゲームが同じように恩恵を受けるわけではありません。ここでは、SSDがもはや「あると便利」ではなく、必須である2つの状況を紹介する。.
最近のオープンワールドやストリーミングの多いゲーム
最近のタイトル スターフィールド, バルダーズ・ゲート3, アラン・ウェイク2そして マイクロソフトフライトシミュレーター 連続的なデータストリーミングを使用。ゲームの世界は、あなたが移動するにつれて拡大し、変化します。HDDでは、定期的なフリーズ、ジオメトリの欠落、あるいはクラッシュが発生します。現在、多くのレビュアーや開発者は、SSDを次のように明記しています。 最低条件.大きなマップを使った対戦型またはマルチプレイヤーゲーム
などのゲームがある一方で フォートナイト, エイペックス・レジェンドそして コール・オブ・デューティ 技術的にはHDDで動作させることができますが、あなたが試合にロードする最後のプレーヤーになります。場合によっては、あなたなしで試合が始まることもある。SSDなら、試合開始時に準備ができていることを保証します。.
逆に、古いゲームや小規模なゲームは リーグ・オブ・レジェンド, バロラント, マインクラフト, ロケットリーグ - SSDは、初期ロードの速さ以上に、ゲーム内での恩恵はほとんどないだろう。.
アップグレードのアドバイス実際に何を買うべきか?
まだゲームにメカニカルHDDを使っているなら、SSDへのアップグレードを強くお勧めする。. 最も安価なSATA SSD(500 MB/s程度)でも、あなたのPCを一変させます。起動時間、アプリの起動、ゲームのロード - すべてが劇的に速くなります。これは、最も顕著で費用対効果の高いアップグレードの1つであり、多くの場合、新しいゲームの価格よりも安く済みます。.
ゲーム用に最速のNVMeを追い求めるべきではない。. PCIe 3.0 NVMeドライブ(約3,500 MB/s)と最先端ドライブ PCIe 5.0ドライブ (最大10,000 MB/s)は、ほとんどのゲームを1-2秒以内にロードします。二重盲検試験では、その差はほとんど感じられません。ゲームには、市場最速のドライブは必要ありません。それよりも、信頼性と保証を重視してください。.
スピードよりも容量を優先する。. 最近のAAAゲームは巨大だ: コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア は200GBを超えることがある、, スターフィールド は120GB以上である。 バルダーズ・ゲート3 は約150GBを使用する。512 GBのSSDでは、大作を3、4本観ただけでいっぱいになってしまう。たとえ低速のSATAモデルであっても、1TBまたは2TBのドライブの方が、超高速の小型ドライブよりもはるかに実用的だ。.
すでにSATA SSDをお持ちの場合は、アップグレードをお控えください。. ゲーム用途でSATA SSDからNVMe SSDに切り替えても、ロード時間やスタッターの減少はほとんど感じられません。お金を節約するか、より多くのゲームをインストールするために、より大容量のSSDにお金を使いましょう。.





